کتاب بازی و بازیوارسازی در تحقیقات بازر در چهار بخش به بررسی نظریه، مفاهیم و شواهد مربوط به استفاده از بازیها، بازیسازی و رویکردهی بازیگونه در تحقیقات آنلاین پرداخته است.
رهنمودهای طراحی برای ارائه ساختار در یک فرآیند انتزاعی تدوین شده است.
الزامات فنی برای ایجاد طرحهای تحقیقاتی مبتنی بر بازی تحقق بخشیده شده است.
در کتاب بازی و بازیوارسازی پیشبینی شده که در آینده روشهای تحقیق مبتنی بر بازی (GBRM) با رواج هوش مصنوعی، واقعیت مجازی و واقعیت تقویت شده چگونه خواهد بود.
در بخش پایانی این کتاب، درباره امکان تحقیق مبتنی بر بازی با سایر فناوریها بحث شده است.